@RequestMapping("/updateBoard.do")
	public String updateBoard(
	Model model,
	@ModelAttribute("boardListVo") BoardListVo boardListVo
	,@RequestParam(value = "rowindex", required = false) String rowindex		
							){
		
		System.out.println(boardListVo.toString());
		
		
		return "redirect:boardList.do";
	}

리턴에서 리다이렉트 하려는 맵핑주소를 입력해주낟

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tr에 value를 주고 클릭시 this.val()했는데 값이 안넘어옴...

그래서 찾아보니

델리게이트   on메서드를 써야 했다... 

$(function(){
    $(".table .side-link").on('click',function(e){
        e.preventDefault();
        var id = $(this).attr('value');
        alert(id);
    });
});

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현재시간으로부터 입력받은 시간을 계산 하여 문자열로 반환 하는 함수

param

 hour : 입력받은 시간

 format : 반환 형식

return : string type 문자열

	private String getThreeHoursAgoTime(int hour,String format) {
		String res = "";
		
		Date nowTime = new Date();
		
		// 포맷변경 ( 년월일시분) 
		SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat(format);	
		res = simpleDateFormat.format(nowTime);
		
		res = res.substring(0, 11)+"0";
		
		// Java 시간 더하기 
		Calendar cal = Calendar.getInstance(); 
		cal.setTime(nowTime); 

		// 3시간 전 
		cal.add(Calendar.HOUR, hour); 
		res = simpleDateFormat.format(cal.getTime());
		
		//10분 단위로 반환
		res = res.substring(0, 11)+"0"; 
		
		return res;
	}

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객체지향 vs. 절차지향


객체지향

객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지 를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.


절차 지향

절차 지향 프로그래밍은 때때로 명령형 프로그래밍과 동의어로 쓰이기도 하지만, 프로시저 호출의 개념을 바탕으로 하고 있는 프로그래밍 패러다임을 의미하기도 한다. 프로시저는 루 틴, 하위프로그램, 서브루틴, 메서드, 함수(수학적 함수와는 다르고 함수형 프로그래밍에 있 는 함수와는 비슷한 의미이다.)라고도 하는데, 간단히 말하여 수행되어야 할 연속적인 계산 과정을 포함하고 있다. 프로그램의 아무 위치에서나 프로시저를 호출될 수 있는데, 다른 프 로시저에서도 호출 가능하고 심지어는 자기 자신에서도 호출 가능하다.



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자바는 열거타입을 이용하여 변수를 선언할때 변수 타입으로 사용할수있다.


열거형은 JDK5에서 추가되었다.

JDK5이전에는 상수를 열거형 대신 사용하였다.


상수를 이용하는 방법

public class EnumExam {

  public static final String MALE="MALE";

  public static final String MALE="FEMALE";


  public static void  main (String[] args {

    String gender1;

    

    gender1 = Enum.MAIL;

    gender1 = FEMALE;

  }

}

상수를 사용했을때 문제점

-String으로 선언된 gender1엔 MALE.FEMALE둘중 한가지 값을 갖기를 원하는데, gender1의 type 이 String 이기 때문에 gender1="소년";이렇게     수행해도 전혀 문제가 되지 않는다.

-실행할때 원했던 값이 MALE,FEMALE이 아닌 다른 값이 들어오게 되므로 문제를 발생시킬수있다.


해결방법

-이런 문제를 발생시키지 않게 하기 위해 열거형을 사용하면 된다.

-열거형의 정의방법

enum Gender{

  MALE,FEMALE;

  } 


열거형 사용방법

  Gender gender2;


  gender2 = Gender.MALE;

  gender2 = Gender.FEMALE;

  

  /Gender type의 변수에는 MALE 이나 FEMALE만 대입이 가능해진다.

   다른 값은 저장할수가없다. 


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프로그램상에서 사용되는 변수들은 사용 가능한 범위를 가지고 그것을 변수의 스코프라고 한다.

변수가 선언된 블럭이 변수의 사용범위이다.

    public class ValableScopeExam{

 

        int globalScope = 10;   //클래스 변수

 

        public void scopeTest(int value){  

            int localScope = 10;

            System.out.println(globalScope);

            System.out.println(localScpe);

            System.out.println(value);

        }

    }

  • 클래스의 속성으로 선언된 변수 globalScope 의 사용 범위는 클래스 전체 이다.
  • 매개변수로 선언된 int value 는 블럭 바깥에 존재하기는 하지만, 메서드 선언부에 존재하므로 사용범위는 해당 메소드 블럭내이다.
  • 메소드 블럭내에서 선언된 localScope 변수의 사용범위는 메소드 블럭내이다.

main메소드에서 사용하기

  • 같은 클래스 안에 있는데 globalScope 변수를 사용 할 수 없다.
  • main static한 메소드이다. static한 메서드에서는 static 하지 않은 필드는 사용 할 수 없다.

    public class VariableScopeExam {

        int globalScope = 10;

 

        public void scopeTest(int value){

            int localScope = 20;            

            System.out.println(globalScope);

            System.out.println(localScope);

            System.out.println(value);

        }  

        public static void main(String[] args) {

            System.out.println(globalScope);  //오류

            System.out.println(localScope);   //오류

            System.out.println(value);        //오류 

        }  

    }



static

  • 같은 클래스 내에 있음에도 해당 변수들을 사용할 수 없다.
  • main 메소드는 static 이라는 키워드로 메소드가 정의되어 있다. 이 메서드를 static 한 메소드 라고 한다.
  • static한 필드나, static한 메소드는 Class가 인스턴스화 되지 않아도 사용할 수 있다.

    public class VariableScopeExam {

        int globalScope = 10;

        static int staticVal = 7;

 

        public void scopeTest(int value){

            int localScope = 20;       

        }

 

        public static void main(String[] args) {

            System.out.println(staticVal);      //사용가능

        }

 

    }

static 변수는 공유된다.

  • static하게 선언된 변수는 값을 저장할 수 있는 공간이 하나만 생성
  • 인스턴스가 여러개 생성되도 static한 변수는 하나

    ValableScopeExam v1 = new ValableScopeExam();

    ValableScopeExam v2 = new ValableScopeExam();

    v1.golbalScope = 20;

    v2.golbalScope = 30;

 

    System.out.println(v1.golbalScope);  //20 출력된다.

    System.out.println(v2.golbalScope);  //30 출력된다.

 

    v1.staticVal = 10;

    v2.staticVal = 20;

 

    System.out.println(v1.statVal);  //20 출력된다.

    System.out.println(v2.statVal);  //20 출력된다.

  • golbalScope같은 변수(필드)는 인스턴스가 생성될때 생성되기때문에 인스턴스 변수라고 한다.
  • staticVal같은 static한 필드를 클래스 변수라고 한다.
  • 클래스 변수: static한 변수, 값을 저장할 수 있는 공간이 하나 밖에 없어서 값을 공유
  • 클래스 변수는 레퍼런스.변수명 하고 사용하기 보다는 클래스명.변수명 으로 사용하는것이 더 바람직

 

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String Class 메소드 

  • 문자열 길이 구하기
  • str.length() str이 참조하는 문자열의 길이를 구해서 int 타입으로 리턴해주는 메소드 

    System.out.println(str.length());  //str

  • 문자열 붙히기 (concat)
  • str.concat(world) 메소드는 str 이 참조하는 문자열 hello 에 메소드의 인자로 들어온 문자열 world  String 타입으로 리턴하는 메소드
  • String Class는 불변 클래스로, 메소드가 수행되면, 새로운 문자열을 만든다. 그러므로, 원래 클래스는 변하지 않는다.

    String str = new String("hello");

 

    System.out.println(str.concat(" world"));  //hello world

    System.out.println(str);  //hello

  • 문자열 자르기 (subString)
  • str.subString(1,3) str이 참조하는 문자열을 인덱스 1번부터 3번까지 자른 결과
  • str.subString(2) str이 참조하는 문자열을 2번 인덱스부터 마지막까지 자른 결과를 의미
  • 문자열의 인덱스는 0번 부터 시작

    System.out.println(str.substring(1, 3)); //el

    System.out.println(str.substring(2));   //llo world

 

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public 리턴타입(메서드 실행후 결과값을 되돌려 줄때 어떤 타입으로 결과값을 돌려줄것인가) / 메서드명(매개변수) {구현} 

메서드는 리턴타입이 있는가 ? 없는가 ?

매개변수가 있는가 없는가에 따라 다양한 형태로 정의됨



메서드 형태

1. 매개변수도 없고 리턴하는 것도 없는 메서드

리턴하는 값이 없을때는 리턴타입을 void라고 적는다

public void method1() {

System.out.println("메서드1이 실행됩니다.");

}


2. 정수를 받아들인 후 리턴하지 않는 메서드

받아들이는 값은 어떤 타입이라도 상관없다.

받아들이는 값의 수는 여러개 일 수 있다. 어려개일 경우 (,)로 구분한다

public void method2(int x){

System.out.println(x+"를 이용한 메서드가 실행됩니다..);

}


3. 아무것도 받아들이지 않았지만 값을 출력하는 메서드

리턴값이 존재하기 때문에 리턴타입을 적어주어야 한다.

받아올 값이 없기때문에 매개변수는 비워도 된다.

public int method3() {

System.out.println("메서드 3이 실행됩니다.");

return 10;

}


4. 정수값은 2개 받아들이고 리턴하지 않는 메서드

public void method(int x, int y) {

System.out.println();

}


5. 정수값을 받아서 정수값을 출력하는 메서드

public int method(int y){

System.out.println(y+"를 이용하는 메서드입니다.");

return y*2;

}

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사람의 이름 나이 같은 속성을 자바에서는 필드(field)라고 한다.


우선 이름과 번호를 필드로 가지고 있는 Car클래스를 선언해준다.

public class Car {

//필드는 변수를 선언하는 것과 비슷하게

//타입 필드명

//이름을 표현할수 있는 타입은 String

String name;

int number;





Car 클래스의 인스턴스화 하기

Car c1 = new Car();

Car c2 = new Car(); //Car라는 인스턴스가 메모리에 2개 만들어진다.

//객체별로 name와 number라는 속성을 가짐


속성 이용하기

참조 변수 다음에 나오는 점.(dot)는 참조 변수가 참조하는 객체가 가지고 있는 것을 사용할때 쓴다.


c1.name="소방차";    // c1 참조 객체 name을 소방차로 설정

c1.number=123;    //c1 이 참조하는 객체 number를 123으로 설정

c2.name="경찰차";

c2.number=456;

System.out.println(c1.name);    //콘솔창에 c1이 참조하는 객체의 name 출력

System.out.println(c1.number);

System.out.println(c2.name);

System.out.println(c2.number);

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String 클래스


문자열을 표현하는 자바에서 가장 많이 사용하는 클래스


자바 인스턴스 생성 방법

1. new연산자를 이용하지 않고 인스턴스를 만드는 경우

Stringstr1="hello";

Stringstr2="hello";

 

hello라는 문자열이 메모리 중에서 상수가 저장되는 영역에 저장

상수는 변하지 않는 값을 의미.

String str2 = hello; 이 문장이 실행될 때에 hello 라는 문자열 상수는 이미 만들어져 있으므로 str1이 참조하는 인스턴스를 str2도 참조


2. new연산자를 이용해서 인스턴스를 만드는 경우

Stringstr3=newString("hello");

Stringstr4=newString("hello");


new연산자를 이용하여 인스턴스를 만들면 인스턴스는 무조건 새롭게 만들어진다.

String str4 = new String(hello); 이 문장이 실행될때도 새롭게 만들게 되므로, str3 str4는 서로 다른 인스턴스를 참조


if(str1==str2){ // 같은 인스턴스를 참조

System.out.println("str1str2는 같은 레퍼런스입니다.");

}

 

if(str1==str3){ // str1str3은 서로 다른 인스턴스

System.out.println("str1str3는 같은 레퍼런스입니다.");

}

 

if(str3==str4){ // str3str4는 서로 다른 인스턴스를 참조

System.out.println("str3str4는 같은 레퍼런스입니다.");

}

 

참조변수끼리 == 로 비교하면 서로 같은 것을 참조하는지 비교

String은 다른 클래스와 다르게 new를 사용하지 않고 사용할 수 있다. 메모리를 아끼려면 Stringnew를 사용하지 않고 사용하는 것이 좋다.

String은 불변 클래스이다. 불변이란 String이 인스턴스가 될때 가지고 있던 값을 나중에 수정할 수 없다.

String은 문자열과 관련된 다양한 메소드를 가지고 있다. 메소드를 호출한다 하더라도 String은 내부의 값이 변하지 않는다.

String이 가지고 있는 메소드중 String을 반환하는 메소드는 모두 새로운 String을 생성해서 반환한다.

   

Stringstr5="hello world";

Stringstr6=str5.substring(3);

 

substring은 문자열을 자른 결과를 반환하는 메소드이다. 해당 코드가 실행되어도 str5는 변하지 않음

str6str5가 가지고 있는 문자열 중 3번째 위치부터 자른 결과 즉 새로운 String을 참조


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